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Picross Luna II - Six Pieces Of Tears

    我記得上次介紹Picross Luna這個遊戲好像是去年的時候,因為唯美的畫面於是將它下載了下來,並花了半年的時間慢~慢~玩~,將所有的圖片全部通關了,沒有想到……
    它居然出二代了啊!!!

 

(這個遊戲目前只有Android的版本)

  遊戲剛下載完打開過後,跟一代一樣會先跑一小段的Intro動畫。

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不同於一代的星空與花草,第二代的則是走閃亮的玻璃花窗風格。

  不過從Intro動畫中也看得出來,二代的劇情是承接一代的,所以如果想要看故事的話,要先把一代第二個Big地圖給破完,劇情才接得下去喔!
  一樣剛下載完Intro動畫撥放完之後,就會進入主頁畫面。

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  上一代的主頁,是隨著地圖一一的破關,中央的月亮會長出各式各樣的花花草草,而二代的版本,應該就會隨著地圖的破關,中央的灰色花窗會被填上七彩的顏色。
  左下角依舊是可以再重看一次Intro動畫,以及遊戲教學。
  而遊戲教學的部分這裡就不講了,因為跟前一代的玩法是一模一樣的。
  右下角的小人(守月人/Moon keeper)也是可以對話。

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在遊戲剛下載完,跑完前面的動畫之後,他對玩家說的第一句話有種莫名的辛酸......難道那個詛咒公主的傢伙又幹了什麼事嗎?

  再點他一下的話,會顯示出這次遊戲的背景故事。
  依舊是英文,不要肖想中文了!又沒有很難!

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  跟一代一樣,二代的遊戲有兩種地圖模式,一個是VOYAGE(啟程),一個是STORY,跟前代的Normal跟Big相比淺顯易懂得多了。

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  只是差別在於,前一代的Normal中,總共有16個關卡,其中每一關有26個拼圖。
  而二代的VOYAGE(啟程)只有6個大關卡,而且它的介面跟一代的也完全不一樣
  同時,也是印證著這個大關卡的主題〈VOYAGE〉,裏頭6個關卡的美術設計,就像是我們要踏上旅程向上前進。

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每一關的底部設計都不一樣,也許是承著一代花草的設定,二代的VOYAGE關卡底部全都是美麗的花朵。

 

  每一個地圖都是從花朵上方的那個白色小點開始,每完成一個拼圖,就會繼續向前走一格。

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完成的拼圖會變成寶石的樣貌,隨著路線一步一腳印的前進,旅途將走到最頂端的目標。

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  遊戲的難度一樣還是分成4種:
   ●5x5
   ●10x10
   ●15x15
   ●20x20

  至於遊戲模式先前也說了跟一代一樣,我想這裏也不用再次解釋了吧?
  不過也因為一二代風格不一樣的關係,所以介面跟上一代風格也不一樣。

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(左邊是一代,右邊是二代)


  一樣手機螢幕小的話,在玩到15x15跟20x20的關卡時,會建議用螢幕上的漂亮方向鍵,不然一個不小心按到隔壁空格結果損愛心就很容易GG了。

 

  至於STORY模式,當然就是二代的重點了,但跟一代不一樣的是......
  一代的故事關卡只有21個,但二代的故事關卡......

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是很血尿的30個

  STORY的大地圖,每個都是10x10組成的,而其中每一格的難度有3種:
   ●10x10
   ●15x15
   ●20x20
  都是很容易就不小心手殘點到旁邊格子的大小,尤其是玩到15x15以及20x20的時候,大概真的就要用方向鍵來慢慢按了吧!

  以上,蓋張離開遊戲的圖片,結束這篇的遊戲介紹了,掰掰。
 

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    黑鶴蘭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()